Gülseren KARAPINAR- Şevval CİNDİR / İSTANBUL, – Yeşilay tarafından gerçekleştirilen ‘Çocukluk ve Çocuk Dostu Dijital Oyunlar Çalıştayı’nda, Çocuk Dostu Oyun Derecelendirme Sistemi Geliştirme Programı kapsamında Yeşilay Bilim Kurulu Başkanı Prof. Dr. Murat Şentürk, “Amacımız çocuklarımızın daha uygun şartlarda oyun oynamalarını sağlamak. Bununla birlikte, dijital oyun bağımlılığının önüne geçmek ve bağımlılığı azaltacak etkin bir politika geliştirmek için çalışmalar yürütmekteyiz” dedi. Medya Okuryazarlığı Araştırmaları Dergisi Baş Editörü Prof. Dr. Hediyetullah Aydeniz ise, “Dijital dünyada çocuklarımız adına güvenli bir ortam oluşturmak amacıyla buradayız. Bu kapsamda, yaş gelişimlerine uygun oyunların belirlenmesi ve çocuk dostu bir dijital dünya yaratma tartışmalarının yapılacağı bir toplantı gerçekleştiriyoruz. Bilinmeyen ve alışık olmadığımız bu alanda çocuklarımıza yol gösterici hizmetler ve kurallar oluşturmamız gerekiyor. Çocuklarımızın hangi oyunların yaşlarına uygun olduğunu belirlemek için gerekli rehberlik hizmetlerini sunmak üzere toplandık” şeklinde konuştu.
Çalıştay, çocukların gelişimini esas alarak dijital oyun ekosistemini kapsamlı bir şekilde ele alıyor ve sürdürülebilir bir oyun derecelendirme sistemi oluşturmayı amaçlıyor. Çocukların oyunlara erişiminin sürekli arttığı, özellikle 18 yaş altı oyuncuların pazarın büyük bir bölümünü oluşturduğu günümüzde, şiddet, pornografi gibi riskli içeriklerin çocukların fiziksel ve ruhsal gelişimine verebileceği zararlar dikkatlice değerlendirilmeli. Bu nedenle, yaşa uygun sınıflamaların yapılmasının önemi vurgulanırken, güvenilir ve kültürel açıdan kapsayıcı derecelendirme sistemleri için ihtiyacın daha belirgin hale geldiği ifade edildi.
Çalıştayda tartışmalar dört ana başlık altında gerçekleştirildi. İlk oturumda, mevcut oyun derecelendirme sistemlerinin artıları ve eksileri ile çocukları korumaya yönelik önlemler ve Türkiye’nin bu konuda küresel oyun dünyasına katkıları değerlendirildi. İkinci oturumda, çocuk ve çocukluk kavramlarının öneminin yanı sıra Türkiye’deki anlayışlar ile dünyadaki eğilimler karşılaştırıldı.
Öğle arasından sonra gerçekleştirilen üçüncü oturumda, dijitalleşmenin çocukluk deneyimi üzerindeki etkileri, ‘dijital çocukluk’ ve ‘çocuk dostu olma’ kavramlarının günümüzdeki yeri konuşuldu. Kapanış oturumunda ise yapay zeka ve yoğun dijitalleşmenin çocukluk kavramındaki yeni koşullar ve riskler üzerinde duruldu. Çalıştaydan elde edilen bulguların, yalnızca Türkiye’de değil, dünya genelinde uygulanabilir bir ‘Çocuk Dostu Dijital Oyun Derecelendirme Sistemi’ için yol gösterici olması amaçlanıyor.
Programda Prof. Dr. Murat Şentürk, “Bu çalıştayın temel hedefi, çocuklarımızın aktif olarak oyun oynadığı bir alanda, onların sağlıklı bir oyun deneyimi yaşamalarını sağlamak. Oyun seçimlerini yapabilen, hem sosyalleşmelerini hem de kişiliklerini olumsuz etkileyen içeriklerle karşılaşmadan rahat bir şekilde oyun oynayabilen çocuklar için çeşitli önlemler almayı amaçlıyoruz. Bizim politikamız çocukların sağlığını korumak ve onları zararlı içeriklerden uzak tutmak üzere gelişmekte” dedi.
Prof. Dr. Hediyetullah Aydeniz de, “Burada, çocuklarımızın iyi olabileceği bir dijital dünyanın temellerini atmak üzere birlikte çalışıyoruz. Yetişkinlerin, çocukların ihtiyaçlarını anlaması ve karşılaması için daha çok bilgiye ve rehberliğe ihtiyacı var. Dijital oyun sektörünün çocukların gelişimine uygun olup olmadığını belirlemek ve bu rehberliği sağlamak konusunda toplandık” ifadelerini kullandı.



